martes, 24 de noviembre de 2009

AVANCES CIENTIFICOS




hardware: La lista de compatibilidad de hardware (HCL) de Windows NT contiene la relación de equipos y hardware probados exhaustivamente con Windows NT para asegurar su estabilidad y compatibilidad. El Servicio de soporte técnico de productos de Microsoft utiliza la lista HCL para determinar si se ofrece o no soporte para el uso de un equipo con el sistema operativo Windows NT. Antes de instalar Windows 2000 o Windows NT en un equipo, compruebe la lista HCL para determinar si Microsoft certifica que el equipo es compatible con Windows NT. La lista HCL más reciente está disponible en el siguiente sitio Web de Microsoft:
La información de este artículo se refiere a:
· Microsoft Windows NT Workstation 3.51
· Microsoft Windows NT Workstation 4.0 Developer Edition
· Microsoft Windows NT Server 3.51
· Microsoft Windows NT Server 4.0 Standard Edition
· Microsoft Windows NT Server 4.0 Enterprise Edition
· Microsoft BackOffice Small Business Server 4.0
· Microsoft BackOffice Small Business Server 4.0a
· Microsoft BackOffice Small Business Server 4.5
· Microsoft Windows 2000 Professional Edition
· Microsoft Windows 2000 Server
· Microsoft Windows 2000 Advanced Server

software: 17/08/2006 - Massachussets - Autodesk anunció el día de hoy que ya hay plug-ins disponibles para usarse con las nuevas versiones de 64-bits del software para animación, modelado y renderizado Autodesk 3ds Max y Autodesk Mayahttp://support.microsoft.com/kb/131303/es gracias a una sociehttp://support.microsoft.com/kb/131303/esdad con HP e Intel. Los plug-ins para estas nuevas versiones de Autodesk 3D fueron creados por miembros del programa Sparks de la red de creadores Autodesk Developer Network.
HP e Intel donaron terminales de trabajo de 64-bits a varios creadores del ADN Sparks para programar plug-ins a tiempo para los lanzamientos de 3ds Max 9 y Maya 8. Los plug-ins ofrecen a los artistas la oportunidad de ampliar la funcionalidad de la tecnología de medios y entretenimiento de Autodesk. Están integrados en tuberías de desarrollo, optimizando el flujo de trabajo y aumentando las capacidades creativas de 3ds Max y Maya.
A medida que los estudios creadores de videojuegos, películas y diseño escalan sus instalaciones para dar cabida a equipos más grandes y datos cada vez más complejos, la tecnología de 64-bit es un componente fundamental para el contenido 3D de la siguiente generación. Marc Petit, vicepresidente de Medios y Entretenimiento de Autodesk, dijo: "La tecnología de 64-bits permite a los usuarios de software de Autodesk trabajar con mayores cantidades de datos y crear escenas en 3D más complejas. A través de nuestra sociedad con HP e Intel, los clientes de Autodesk pueden aprovechar los beneficios no solamente de las nuevas versiones de 64-bits de 3ds Max y Maya que están altamente optimizadas para gestionar una mayor complejidad, sino también de una gran cantidad de plug-ins compatibles con 64-bits. Hay mucho apoyo y entusiasmo por el 64-bits en los medios y en la industria del entretenimiento”.
Los creadores de ADN Sparks utilizaron terminales de trabajo HPxw4300 para producir los plug-ins. "Se espera que la computación con 64-bits, combinada con los procesadores Intel multi-core de alto desempeño ofrezcan a los clientes de Autodesk mejoras tremendas en el flujo de trabajo", dijo David Tuhy, gerente general de la División de Comercialización de Productos del Grupo de Clientes Empresariales. "Intel ha trabajado estrechamente con Autodesk durante mucho tiempo, permitiendo que el software de Autodesk aproveche nuestras tecnologías de plataforma más recientes. Esas terminales de trabajo HP con procesadores Intel Pentium dual-core de 64-bits garantizan que los creadores de ADN Sparks de Autodesk también puedan ofrecer a sus clientes algunas de las herramientas más avanzadas que permite la tecnología”.

viernes, 13 de noviembre de 2009

VIRUS INFORMATICOS

¿QUE ES UN VIRUS INFORMATICO?
Un virus informático es un
malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más "benignos", que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos por que no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la
memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al del programa infectado y se graba en disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.

CLASIFICACION DE LOS VIRUS.

Caballos de Troya
Programa de aspecto inocente, que en realidad tiene una actividad nefasta.
Bombas de Tiempo
Explotan en un día exacto
Polillas y Gusanos
En realidad no son virus aunque se les considera como tales.Introducen caracteres basura en pantalla, documentos y archivos de trabajo.

NOMBRES DE VIRUS:
Gusano o Worm Son programas que tratan de reproducirse a si mismo, no produciendo efectos destructivos sino el fin de dicho programa es el de colapsar el sistema o ancho de banda, replicándose a si mismo.
· Caballo de Troya o Camaleones Son
programas que permanecen en el sistema, no ocasionando acciones destructivas sino todo lo contrario suele capturar datos generalmente password enviándolos a otro sitio, o dejar indefenso el ordenador donde se ejecuta, abriendo agujeros en la seguridad del sistema, con la siguiente profanación de nuestros datos.
El caballo de troya incluye el
código maligno en el programa benigno, mientras que los camaleones crean uno nuevo programa y se añade el código maligno.
· Joke Program Simplemente tienen un payload (
imagen o sucesión de estas) y suelen destruir datos.
· Bombas Lógicas o de Tiempo Programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. la condición suele ser una fecha (
Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o un estilo técnico Bombas Lógicas), etc... Si no se produce la condición permanece oculto


EFECTOS DAÑINOS DEL VIRUS.
Dado que una característica de los virus es el consumo de recursos, los virus ocasionan problemas tales como pérdida de productividad, baja en el rendimiento del equipo, cortes en los sistemas de información o daños a nivel de datos.
Otra de las características es la posibilidad que tienen de ir replicándose en otras partes del sistema de información. Las redes en la actualidad ayudan a dicha propagación.
Los daños que los virus dan a los sistemas informáticos son:
Pérdida de información (evaluable y actuable según el caso)
Horas de contención (Técnicos de SI, Horas de paradas productivas, perdida productiva, tiempos de contención o reinstalación, cuantificables según el caso+horas de asesoría externa)
Pérdida de imagen (Valor no cuantificable)
- también es importante tener en cuenta que existen algunos malware que tienen la capacidad de ocultar carpetas y archivos.
Hay que tener en cuenta que cada virus es una situación nueva, por lo que es difícil cuantificar a priori lo que puede costar una intervención. Tenemos que encontrar métodos de realizar planificación en caso de que se produzcan estas contingencias.



miércoles, 11 de noviembre de 2009

uso de las tic



Tecnologías de la Información y la Comunicación
Las nuevas tecnologías de la Información y Comunicación son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada forma. Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información. Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos informacionales
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martes, 10 de noviembre de 2009

bienvenida

Hola bienvenidos a mi blog suve o publica todo lo que mas te gusta de informacion.